Kamis, 10 Januari 2013

Input Device



Perangkat Keras ( Hardware ) adalah peralatan yang secara tidak ( bisa disentuh/diraba ). Perangkat  keras sebagai sub-sistem dari system computer .
Input Device =untuk memasukkan data ke dalam computer, contoh masing-masing perangkat:
1) Keyboard  adalah input device terpenting dalam suatu pengolahan data dengan memasukkan/mengubah data berupa huruf, angka, karakter, dan symbol. Fungsi kerja masing-masing tombol :
Ø  Backspace : menghapus karakter
Ø  Capslock   : membuat ketikan karakter huruf besar
Ø  Delete       :menghapus karakter pada posisi kursor
Ø  End           : memindahkan kursor ke akhir baris
Ø  Esc            :membatalkan suatu perintah
Ø  Enter         :berpindah ke baris yang baru
Ø  Home        :menuju ke awal baris
Ø  Insert         :menyisipkan karakter
Ø  Page up      :mengerakkan cursor, 1 layar ke atas
Ø  Page down       :menggerakkan cursor, 1 layar ke bawah
Ø  Tab                   :memindahkan cursor ke tabulasi kanan
Ø  Function key    :terdri dari tombol F1 sampai dengan F2Special function key : CTRL. SHIFT, dan ALT
Cara kerja keyboard :Dengan cara penekanan tombol pada keyboard secara sendiri-sendiri ataupun secara bersamaan, mis :CTRL+SHIFT, CTRL+ALT.
Jika pemakai menekan 2 tombol secara bersamaan, maka prosesor akan mencari keberadaan kombinasi tombol tersebut dalam peta karakter. Peta karakter ini dapat ditimpa oleh perangkat lunak, misalnya pada perangkat lunak yang menghendaki agar tata letak keyboard QWERTY diubah menjadi DVORAK, atau kombinasi kunci tertentu mempunyai arti yang berbeda. Keyboard juga dilengkapi dengan peranti yang mampu menyerap getaran elektronis yang diakibatkan pemutus sambungan rangkaian listrik. Hal ini diperlukan agar prosesor tetap mengenalinya sebagai satu penekanan tombol saja dan dilengkapi dengan typematic yang akan membuat prosesor mengenali jika pemakai memang suatu tombol terus-menerus untuk mengetikkan suatu huruf secara berulang.
contoh gambar :


2) Mouse  adalah alat untuk menunjuk dan memilih object di layar, memberikan perintah dengan cara meng-klik . Mouse terdiri dari tiga tombol yaitu tombol sebelah kiri (click), tombol tengah/tombol gulung (scrool), dan tombol kanan (right click) Dan terdiri dari beberapa port yaitu serial, ps/2, USB, dan wireless.. Ada tiga tipe dasar mouse yaitu :
a.Mekanis: memiliki bola karet di dalam sisi bawahmouse dan berotasi ke segala arah. Sensor mekanisnyamendeteksi gerakan bola lalu sensornya mengirimkansinyal untuk menggerakkan kursor pada layar.
 b.Optomekenis: sama seperti mouse mekanis yang baru,dan ada yang menggunakan sensor optik untuk mendeteksi gerakan bola.
c.Optik ;Tidak ada bola mouse lagi dan gerakan mekanis,Mouse optik harus digerakkan di atas permukaan ataualas tertentu dengan jaringan yang dapat dibaca mouse.
Cara kerja mouse :
apabila kita menggerakan mouse kita horisontal maka mouse juga akan bergerak horisontal dan juga jika kita menggerakan vertikal maka mouse juga kan bergerak vertikal . dan dalam penggunaan mouse juga dikenal istilah drag artinya menarik atau menggeser apabila kita menekan tombol paling kiri tanpa melepas maka akan bergeser ke kiri obyek yang kita tekan. Pada mouse terdapat sebuah keping chip prosesor yang dapat mengubah pulsa LED menjadi data biner yang dikenali oleh computer.
contoh gambar :
 

3) Light Pen, adalah  perangkat penunjuk yang berupa seperti pena yang dapat menghasilkan cahaya, yang digunakan untuk mendesain gambar dengan screen/layar monitor, membuat grafik, menampilkan informasi lebih rinci.
Cara kerja light pen :
Dengan cara menunjuk ujungalat ke monitor komputer yang peka terhadap cahaya.Apabila pena ditempelkan dan digerakkan pada layar komputermaka satu isyarat elektronik akan dihantarkan danakan dimengerti oleh program tersebut. Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke dalam komputer kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Menggambar grafik secara elektronik dapat dilakukan denagn cara digitizer graphics tablet  dengan menghubungkan dua buah titik di graphic tablet dengan alat menyerupai pe, selanjutnya hasil dari grafik akan tampak di layar.
contoh gambar:
 

4) Touchpad adalah perangkat yang digunakan sebagai pengganti mouse yang digunakan pada computer jenis laptop atau notebook.untuk memindahkan kursor secara cepat.
Cara kerja Touchpad :
Dengan sentuhan jari dengan cara menggeserkan tangan diatasnya. Untuk melakukan “klik” pada touchpad cukup dilakukan dengan mengetuk touchpad tersebut.
contoh gambar :


5) Joystick  adalah komponen utama pada game untuk mengendalikan  sebuah permainan game pengganti tombol pada keyboard.
Cara kerja Joystick:
Pada prinsipnya sama seperti cara kerja mouse, hanya saja penggerak penunjuj layar berupa tongkat kecil.
contoh gambar :
 

6) Bar Code (Kode Batang) adalah pola garis-garis hitam putih yang umum dijumpai pada barang yang dijual. Fungsinya untuk menyimpan suatu kode yang berbentuk garis - tebal vertikal yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Bar Code yang paling banyak digunakan adalah system Universal Product Code (UPC), yang menggunakan 10 kode digit yang terdiri dari 5 digit pertama  menunjukkan identitas pabrik dan 5 kode berikutnya adalah menjukkan kode barang dan ukurannya.
Cara kerja Bar Code :
Bar Code dibaca dengan alat yang disebut Bar Code Reader yang berupa semacam scanner fotoelektris yang dapat mengonversi data bar code menjadi sinyal digital.
Bar Code Reader dapat berupa Bar Code Wand (alat peraba berbentuk batang pena) dan Bar Code Window (alat peraba berbentuk jendela kaca). Bar Code Wand membaca kode batang dengan menggeserkan batang penanya ke kode batangnya, sedangkan Bar Code Window membaca kode batang dengan menggeserkan kode batangnya di jendela peraba.
contoh gambar:
 

7) Scanner adalah merupakan perangkat yang dapat mengambil masukan data gambar, foto, bahkan juga tulisan tangan. Sebagai contoh, dengan perangkat lunak tertentu seperti OmniPage Pro ( Caere Corp.), hasil scanner dapat diubah menjadi dokumen denagn format pemroses kata tertentu.
Cara kerja Scanner :
Klo kita lihat prinsip kerjanya sama seperti mesin photocopy, tetapi output yang dihasilkan biasanya akan disimpan kedalam bentuk file. Dengan cara menempelkan kertas yang ingin di scan pada kaca scanner dan menekan satu tombol pada mesin scan atau menu scan yang berada di layar, maka scanner akan melakukan scanning . setelah melakukan proses itu maka hasil akan di kirim ke komputer untuk bisa kita ubah atau kita modifikasi  pada hasil scan yang kita lakukan. Hasil scanner ditampilakan pada layar monitor komputer terlebih dahulu kemudian barudapat diubah dan dimodifikasi sehinggatampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudiandisimpan sebagai file teks, dokumen dan gambar .
Contoh gambar:


8) Mikrophone, merupakan alat input dengan cara mengeluarkan suara. Ini biasanya untuk aplikasi multimediaatau lebih popular untuk keperluan audio.Speaker merupakan komponen yang mewujudkan komputer mengeluarkan audio yang bisa diterima oleh pengguna.

 Cara kerja Microphone :
Pengubahan variasi tekanan udara Karena adanya suara, menjadi variasi isyarat listrik. Guna memperoleh suara yang bersih , microphone dapat dikelompokkan ke dalam jenis:
F Omnidirectional: merekam suara dari semua arah
F Unidirectional: menyerap suara dari 1 arah dan tidak sensitive terhadap suara disekelilingnya
F Noise conseling: dapat menghilangkan gangguan suara pada latar belakang
F Echo conseling: menghilangkan gema atau umpan balik yang muncul antara microphone dengan pembicara.
ccontoh gambar :


9)Touchscreen, adalah display yang mampu mendeteksi lokasi koordinat sentuhan. ini memungkinkan touch screen sekaligus menjadi input device menggantikan keyboard dan mouse. Ada 3 teknologi dasar yang digunakan dalam suatu perangkat layar sentuh, yaitu resistif, kapasitif dan gelombang akustik permukaan.
 Cara Kerja Touchscreen:
menerjemahkan sentuhan yang diterima pada permukaan layar menjadi posisi koordinat pada layar, kemudian mengeksekusi perintah tertentu yang sesuai dengan gambar yang disentuh pada layar. Sebenarnya bukan gambar tersebut yang memicu eksekusi perintah, tetapi koordinat dari sentuhanlah yang memicu eksekusi perintah.
contoh gambar:
 

10)DIGITIZER TABLET , Perangkat input yang memungkinkan pengguna untuk tangan menggambar gambar dan grafis, mirip dengan cara orang menarik gambar dengan pensil dan kertas. Fungsinya untuk menangkap data atau tanda tangan tulisan tangan, untuk melacak gambar dari selembar kertas yang ditempel ke permukaan .
Cara kerja Digitizer tablet:
cara kerja digitizer yang "fixed position" adalah dengan cara menterjemahkan posisi X,Y dari digitizer yang di transfer ke komputer. Setiap tombol puck / stylus ditekan, sensor digitizer akan menterjemahkan posisi x,y dari lokasi puck / stylus, dan data itu dikirim ke komputer.
contoh gambar :
 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar