Perangkat Keras ( Hardware )
adalah peralatan yang secara tidak ( bisa disentuh/diraba ). Perangkat keras sebagai sub-sistem dari system computer .
Input
Device =untuk memasukkan data ke dalam computer,
contoh masing-masing perangkat:
1) Keyboard adalah
input device terpenting dalam suatu pengolahan data dengan memasukkan/mengubah
data berupa huruf, angka, karakter, dan symbol. Fungsi kerja masing-masing
tombol :
Ø Backspace
: menghapus karakter
Ø Capslock : membuat ketikan karakter huruf besar
Ø Delete :menghapus karakter pada posisi kursor
Ø End : memindahkan kursor ke akhir baris
Ø Esc :membatalkan suatu perintah
Ø Enter :berpindah ke baris yang baru
Ø Home :menuju ke awal baris
Ø Insert :menyisipkan karakter
Ø Page
up :mengerakkan cursor, 1 layar ke
atas
Ø Page
down :menggerakkan cursor, 1 layar
ke bawah
Ø Tab :memindahkan cursor ke tabulasi
kanan
Ø Function
key :terdri dari tombol F1 sampai
dengan F2Special function key : CTRL. SHIFT, dan ALT
Cara kerja keyboard :Dengan cara penekanan
tombol pada keyboard secara sendiri-sendiri ataupun secara bersamaan, mis
:CTRL+SHIFT, CTRL+ALT.
Jika
pemakai menekan 2 tombol secara bersamaan, maka prosesor akan mencari
keberadaan kombinasi tombol tersebut dalam peta karakter. Peta karakter ini
dapat ditimpa oleh perangkat lunak, misalnya pada perangkat lunak yang
menghendaki agar tata letak keyboard QWERTY diubah menjadi DVORAK, atau
kombinasi kunci tertentu mempunyai arti yang berbeda. Keyboard juga dilengkapi
dengan peranti yang
mampu menyerap getaran elektronis yang diakibatkan pemutus sambungan rangkaian
listrik. Hal ini diperlukan agar prosesor tetap mengenalinya sebagai satu
penekanan tombol saja dan dilengkapi dengan typematic yang akan membuat prosesor mengenali
jika pemakai memang suatu tombol terus-menerus untuk mengetikkan suatu huruf
secara berulang.
contoh gambar :
2) Mouse adalah
alat untuk menunjuk dan memilih object di layar, memberikan perintah dengan
cara meng-klik . Mouse terdiri dari tiga tombol yaitu tombol sebelah kiri
(click), tombol tengah/tombol gulung (scrool), dan tombol kanan (right click)
Dan terdiri dari beberapa port yaitu serial, ps/2, USB, dan wireless.. Ada tiga tipe dasar mouse yaitu :
a.Mekanis: memiliki bola karet di dalam sisi
bawahmouse dan berotasi ke segala arah. Sensor mekanisnyamendeteksi gerakan
bola lalu sensornya mengirimkansinyal untuk menggerakkan kursor pada layar.
b.Optomekenis: sama seperti mouse mekanis yang
baru,dan ada yang menggunakan sensor optik untuk mendeteksi gerakan bola.
c.Optik ;Tidak ada bola mouse lagi dan
gerakan mekanis,Mouse optik harus digerakkan di atas permukaan ataualas
tertentu dengan jaringan yang dapat dibaca mouse.
Cara kerja mouse :
apabila kita
menggerakan mouse kita horisontal maka mouse juga akan bergerak horisontal dan
juga jika kita menggerakan vertikal maka mouse juga kan bergerak vertikal . dan
dalam penggunaan mouse juga dikenal istilah drag artinya menarik atau menggeser
apabila kita menekan tombol paling kiri tanpa melepas maka akan bergeser ke
kiri obyek yang kita tekan. Pada mouse terdapat sebuah keping chip prosesor
yang dapat mengubah pulsa LED menjadi data biner yang dikenali oleh computer.
contoh gambar :
3) Light Pen, adalah
perangkat penunjuk yang berupa seperti pena yang dapat menghasilkan
cahaya, yang digunakan untuk mendesain gambar dengan screen/layar monitor,
membuat grafik, menampilkan informasi lebih rinci.
Cara kerja light pen
:
Dengan cara menunjuk ujungalat ke monitor komputer yang peka
terhadap cahaya.Apabila pena ditempelkan dan digerakkan pada
layar komputermaka satu isyarat elektronik akan dihantarkan danakan
dimengerti oleh program tersebut. Light pen memiliki
sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke dalam komputer kemudian direkam,
dimana layar monitor bekerja dengan merekam sinyal elektronik setiap baris per
detik.
Menggambar grafik
secara elektronik dapat dilakukan denagn cara digitizer graphics tablet
dengan menghubungkan dua buah titik di graphic tablet dengan alat
menyerupai pe, selanjutnya hasil dari grafik akan tampak di layar.
contoh gambar:
4) Touchpad
adalah perangkat yang digunakan sebagai pengganti mouse yang digunakan pada
computer jenis laptop atau notebook.untuk memindahkan kursor secara cepat.
Cara kerja Touchpad :
Dengan
sentuhan jari dengan cara menggeserkan tangan diatasnya. Untuk melakukan “klik”
pada touchpad cukup dilakukan dengan mengetuk touchpad tersebut.
contoh gambar :
5) Joystick adalah komponen utama pada game untuk
mengendalikan sebuah permainan game
pengganti tombol pada keyboard.
Cara kerja Joystick:
Pada prinsipnya sama
seperti cara kerja mouse, hanya saja penggerak penunjuj layar berupa tongkat
kecil.
contoh gambar :
6) Bar Code (Kode Batang) adalah pola garis-garis hitam putih
yang umum dijumpai pada barang yang dijual. Fungsinya untuk menyimpan suatu
kode yang berbentuk garis - tebal vertikal yang kemudian diterjemahkan dalam
bentuk angka-angka. Bar Code yang paling banyak digunakan adalah system Universal Product Code (UPC), yang
menggunakan 10 kode digit yang terdiri dari 5 digit pertama menunjukkan identitas pabrik dan 5 kode
berikutnya adalah menjukkan kode barang dan ukurannya.
Cara kerja Bar Code :
Bar Code dibaca dengan
alat yang disebut Bar Code Reader yang
berupa semacam scanner fotoelektris
yang dapat mengonversi data bar code menjadi sinyal digital.
Bar Code Reader dapat
berupa Bar Code Wand (alat peraba berbentuk batang pena) dan Bar Code Window
(alat peraba berbentuk jendela kaca). Bar Code Wand membaca kode batang dengan
menggeserkan batang penanya ke kode batangnya, sedangkan Bar Code Window
membaca kode batang dengan menggeserkan kode batangnya di jendela peraba.
contoh gambar:
7) Scanner
adalah merupakan perangkat yang dapat mengambil masukan data gambar, foto,
bahkan juga tulisan tangan. Sebagai contoh, dengan perangkat lunak tertentu
seperti OmniPage Pro ( Caere Corp.),
hasil scanner dapat diubah menjadi dokumen denagn format pemroses kata
tertentu.
Cara kerja Scanner :
Klo kita lihat prinsip
kerjanya sama seperti mesin photocopy, tetapi output yang dihasilkan biasanya
akan disimpan kedalam bentuk file. Dengan cara menempelkan kertas yang ingin di
scan pada kaca scanner dan menekan satu tombol pada mesin scan atau menu scan
yang berada di layar, maka scanner akan melakukan scanning . setelah melakukan
proses itu maka hasil akan di kirim ke komputer untuk bisa kita ubah atau kita
modifikasi pada hasil scan yang kita
lakukan. Hasil
scanner ditampilakan pada layar monitor komputer terlebih dahulu kemudian barudapat diubah dan dimodifikasi
sehinggatampilan dan hasilnya menjadi bagus yang kemudiandisimpan
sebagai file teks, dokumen dan gambar .
Contoh
gambar:
8) Mikrophone,
merupakan alat input dengan cara
mengeluarkan suara. Ini biasanya untuk aplikasi multimediaatau lebih popular
untuk keperluan audio.Speaker merupakan komponen yang mewujudkan
komputer mengeluarkan audio yang bisa diterima oleh pengguna.
Cara kerja Microphone :
Pengubahan variasi tekanan udara Karena adanya suara,
menjadi variasi isyarat listrik. Guna memperoleh suara yang bersih , microphone
dapat dikelompokkan ke dalam jenis:
F Omnidirectional:
merekam suara dari semua arah
F Unidirectional:
menyerap suara dari 1 arah dan tidak sensitive terhadap suara disekelilingnya
F Noise
conseling: dapat menghilangkan gangguan suara pada latar belakang
F Echo
conseling: menghilangkan gema atau umpan balik yang muncul antara microphone dengan pembicara.
ccontoh gambar :
9)Touchscreen,
adalah display yang mampu mendeteksi lokasi koordinat sentuhan. ini
memungkinkan touch screen sekaligus menjadi input device menggantikan keyboard
dan mouse. Ada 3 teknologi dasar yang digunakan dalam suatu perangkat layar
sentuh, yaitu resistif, kapasitif dan gelombang akustik permukaan.
Cara Kerja Touchscreen:
menerjemahkan sentuhan
yang diterima pada permukaan layar menjadi posisi koordinat pada layar, kemudian
mengeksekusi perintah tertentu yang sesuai dengan gambar yang disentuh pada
layar. Sebenarnya bukan gambar tersebut yang memicu eksekusi perintah, tetapi
koordinat dari sentuhanlah yang memicu eksekusi perintah.
contoh gambar:
10)DIGITIZER TABLET , Perangkat input yang memungkinkan pengguna untuk tangan menggambar gambar
dan grafis, mirip dengan cara orang menarik gambar dengan pensil dan kertas.
Fungsinya untuk menangkap data atau tanda tangan tulisan tangan, untuk melacak
gambar dari selembar kertas yang ditempel ke permukaan .
Cara kerja Digitizer tablet:
cara kerja digitizer yang
"fixed position" adalah dengan cara menterjemahkan posisi X,Y dari
digitizer yang di transfer ke komputer. Setiap tombol puck / stylus ditekan,
sensor digitizer akan menterjemahkan posisi x,y dari lokasi puck / stylus, dan
data itu dikirim ke komputer.
contoh gambar :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar